//Lab/Regole: campo e arbitri
Le regole

Le regole.
Campo, attrezzatura e arbitri.

Misure del campo e della rete, altezze per categoria, pallone e attrezzatura, figure e segnali arbitrali.

01 / Il campo

Il campo, la rete e il libero

01

Le misure del campo

Il campo è un rettangolo di 18 metri per 9, diviso a metà dalla rete. In ciascuna metà, una linea tracciata a 3 metri dalla rete delimita la zona d'attacco e separa i giocatori di prima linea da quelli di seconda linea.

02

L'altezza della rete

La rete è posta a un'altezza di 2.43 metri nel maschile e di 2.24 metri nel femminile. Nelle categorie giovanili le misure vengono abbassate in base all'età, per adattare il gioco alla statura e alle capacità degli atleti.

03

Il libero

Il libero è un giocatore specializzato in difesa che indossa una maglia di colore diverso. Gioca solo in seconda linea, non può battere, attaccare la palla sopra il bordo della rete né alzare in palleggio da dentro la zona d'attacco un pallone poi schiacciato; entra ed esce senza contare come sostituzione.

02 / Altezze rete

L'altezza della rete per categoria

Nel settore giovanile la rete si abbassa per adattare il gioco alla statura e alle capacità degli atleti. Queste sono le altezze di riferimento secondo le norme FIPAV.

01

Seniores

Maschile 2.43 m
Femminile 2.24 m

02

Under 18

Maschile 2.43 m (2.24 m nella fase territoriale)
Femminile 2.24 m

03

Under 16

Maschile 2.35 m
Femminile 2.24 m

04

Under 14

Maschile 2.15 m
Femminile 2.15 m

05

Under 13

Maschile 2.05 m
Femminile 2.05 m

06

Under 12 e minivolley

Rete più bassa, indicativamente 2.00 m o meno, fissata dal comitato territoriale.

Nota. Le altezze possono variare per stagione e per comitato territoriale; per i valori ufficiali aggiornati fai riferimento alla Federazione Italiana Pallavolo: fipav.it.

03 / Il campo

Il campo e le zone, a colpo d'occhio

Il campo misura 18 metri per 9, diviso a metà dalla rete. La linea dei 3 metri separa la zona d'attacco dalla seconda linea; le sei posizioni si numerano in senso orario partendo dalla zona di battuta, il posto 1.

rete432561il nostro campocampo avversariozona d attacco9 m18 m

04 / Attrezzatura

Il pallone e l'attrezzatura di gioco

Oltre al campo e alla rete, il regolamento fissa con precisione le caratteristiche del pallone e degli elementi che delimitano lo spazio di gioco, perché ogni scambio si svolga in condizioni uguali per entrambe le squadre.

01

Il pallone

Il pallone è sferico, in cuoio o materiale sintetico, con una circonferenza compresa tra 65 e 67 centimetri e un peso tra 260 e 280 grammi. La pressione interna è fissata su valori precisi; nelle gare ufficiali si gioca spesso con più palloni per velocizzare il recupero dopo ogni scambio.

02

Le antenne

Le antenne sono due astine flessibili, alte 1.80 metri sopra la rete, fissate in corrispondenza delle linee laterali. Delimitano lo spazio entro cui la palla deve passare per essere regolare: una palla che tocca l'antenna o la oltrepassa al suo esterno è considerata fuori.

03

Le bande laterali

Sulla rete, in corrispondenza di ciascuna linea laterale, sono cucite due bande verticali bianche larghe 5 centimetri. Insieme alle antenne segnano il limite laterale dello spazio di passaggio della palla e aiutano arbitri e giocatori a valutare se un colpo è dentro o fuori.

05 / Gli arbitri

Le figure arbitrali e i segnali di gioco

La gara è diretta da una squadra arbitrale che osserva, decide e comunica con gesti convenzionali. Conoscere chi fa cosa, e che cosa significano i principali segnali, aiuta a seguire la partita con consapevolezza.

1
Il primo arbitro. Dirige l'incontro dall'alto del seggiolone, a fianco della rete. Le sue decisioni sono finali: autorizza il servizio con un fischio e giudica i falli a rete e sopra il bordo superiore.
2
Il secondo arbitro. Sta a terra dalla parte opposta del seggiolone e collabora con il primo: controlla le posizioni delle squadre alla battuta, le sostituzioni, i time out e i contatti con la rete della parte a lui vicina.
3
Il segnapunti. Seduto al tavolo, tiene il referto di gara: registra punti, rotazioni, sostituzioni e tempi di riposo, segnalando agli arbitri eventuali irregolarità nell'ordine al servizio.
4
I giudici di linea. Posti agli angoli del campo, con una bandierina segnalano se la palla cade dentro o fuori, i tocchi a muro non visti e la palla che tocca l'antenna o passa fuori dallo spazio regolare.
5
I segnali di gioco. Gli arbitri comunicano con gesti codificati: il braccio teso indica la squadra che serve, le quattro o le tre dita segnalano i tocchi di troppo, le mani che sfiorano un avambraccio indicano il tocco a rete e le braccia incrociate sul petto la fine del set.

06 / Sanzioni

Le sanzioni disciplinari

Accanto ai falli di gioco esiste una scala di sanzioni per la condotta scorretta di giocatori, allenatori e panchina. Le decisioni spettano al primo arbitro, che le comunica con i cartellini.

01

Avvertimento e cartellino giallo

La prima condotta maleducata viene richiamata: il primo arbitro mostra il cartellino giallo come avvertimento, senza conseguenze immediate sul punteggio. Serve a ricordare a giocatori e panchina di mantenere un comportamento corretto.

02

Cartellino rosso

Una condotta scorretta ripetuta o più grave porta alla penalizzazione, segnalata con il cartellino rosso: la squadra perde lo scambio, dunque un punto e, se stava servendo, il diritto di battuta a favore degli avversari.

03

Espulsione e squalifica

I due cartellini mostrati insieme in mani separate indicano l'espulsione: chi la riceve lascia il campo per il resto del set. I due cartellini mostrati insieme nella stessa mano indicano la squalifica, che allontana il sanzionato per tutta la durata della gara; entrambe scattano per condotte offensive o aggressive.

07 / FAQ

Domande frequenti

Quanti giocatori ci sono in campo per ogni squadra?

Sei giocatori per squadra, disposti su due linee: tre in prima linea, vicino alla rete, e tre in seconda linea. A questi si aggiungono i giocatori in panchina e il libero, che entra e esce dalla seconda linea.

Fino a quanti punti si gioca un set?

Un set si vince a 25 punti, ma servono almeno 2 punti di scarto: sul 24 pari si continua a oltranza. Fa eccezione l'eventuale quinto set, il tie-break, che si gioca ai 15 punti, sempre con 2 punti di vantaggio.

Quanti set servono per vincere la partita?

Nella formula al meglio dei cinque set vince chi ne conquista tre. In molti tornei giovanili e amatoriali si gioca invece al meglio dei tre set, quindi vince chi arriva per primo a due set vinti.

Quanto è alta la rete?

La rete è alta 2.43 metri nelle gare maschili e 2.24 metri in quelle femminili. Nelle categorie giovanili l'altezza viene ridotta in base all'età dei ragazzi.

Che cosa può e non può fare il libero?

Il libero difende e riceve in seconda linea con una maglia di colore diverso, ed entra ed esce liberamente senza contare come sostituzione. Non può battere, schiacciare la palla che si trova sopra il bordo della rete, né alzare in palleggio dalla zona d'attacco una palla poi attaccata sopra la rete.

Come si numerano le zone del campo?

Le sei zone partono dal posto 1, l'angolo destro della seconda linea da cui si batte, e proseguono nel senso della rotazione: posto 2 davanti a destra, posto 3 al centro davanti, posto 4 davanti a sinistra, posto 5 dietro a sinistra e posto 6 al centro dietro.

Il tocco di muro conta tra i tre tocchi?

No. Il tocco effettuato a muro non viene conteggiato: dopo aver murato, la squadra ha ancora a disposizione tutti e tre i tocchi per costruire l'azione, e chi ha murato può toccare di nuovo la palla subito dopo.

Quante sostituzioni e quanti time out si possono fare?

Nel regolamento internazionale ogni squadra ha sei sostituzioni e due time out di 30 secondi per ciascun set. A questi, nelle competizioni che li prevedono, si aggiungono i due tempi tecnici automatici sull'8 e sul 16, della durata di 60 secondi.

Che cosa significano i cartellini dell'arbitro?

Il cartellino giallo è un avvertimento, il rosso una penalizzazione che fa perdere lo scambio. I due cartellini insieme in mani separate indicano l'espulsione per il resto del set, nella stessa mano la squalifica per l'intera gara.

08 / Vai oltre

Pagine collegate

Riferimento tecnico. Le regole ufficiali del gioco sono stabilite dalla FIVB e recepite in Italia dalla FIPAV, la Federazione Italiana Pallavolo, che pubblica il regolamento aggiornato e le norme per le diverse categorie: fipav.it.